Una de las mayores adquisiciones de Microsoft vuelve a causar problemas: ¿valió la pena?
La industria de los videojuegos no es ninguna miel. Los jugadores son clientes muy exigentes y su favor nunca es eterno. Por eso los estudios de desarrollo de calidad son muy valiosos. Activision Blizzard, recientemente adquirida por Microsoft, puede ser una de esas empresas. Pero no a todo el mundo le gusta este trato. ¿Qué controversia está teniendo lugar actualmente en el campo de batalla de la industria de los videojuegos?
Mientras que la industria del juego es ahora una vaca lechera en Estados Unidos, que tendrá un valor de 173.700 millones de dólares en 2020, floreció en Japón mucho antes. Nintendo $7974.T fue la primera en la industria cuando lanzó su primer juego, "EVR Race", en 1975.
Cuando Microsoft $MSFT decidió entrar en el juego, Sony $SONY y Nintendo llevaban tiempo dominando el mercado japonés y eran conocidos como editores de confianza que hacían excelentes juegos.
Y aunque la Xbox fue bien recibida por el público estadounidense, los mercados asiáticos no quisieron saber nada de ella, lo que dejó a Microsoft con el frustrante problema de no poder captar la atención -y los ingresos- de un sector importante del mercado.
El reciente anuncio de Microsoft de que pretende hacerse con el editor de videojuegos Activision Blizzard $ATVI es una solución elegante a este problema. Combinando los activos de Activision Blizzard con los suyos propios, Microsoft puede aumentar su clasificación sin abordar el problema de Japón y convertirse en la tercera empresa de videojuegos junto a Tencent y Sony.
Sin embargo, también hay opositores al acuerdo
El jueves, cuatro senadores estadounidenses enviaron una carta a la Comisión Federal de Comercio en la que le pedían que examinara más de cerca el acuerdo entre Microsoft y Activision.
En la carta, Bernie Sanders, Elizabeth Warren, Cory Booker y Sheldon Whitehouse piden a la presidenta de la FTC, Lina Khan, que considere que la fusión podría ocultar la importancia de las numerosas denuncias de acoso sexual que se han dirigido a Activision Blizzard durante el último año.
Sencillamente, todo vuelve a girar en torno al estado de ánimo general y la presión dentro de Activision Blizzard, que lleva tiempo enfrentándose a acusaciones de acoso y desigualdades diversas. Este retraso podría volver a tener un impacto significativo en la cotización tanto de Microsoft como de Blizzard.
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Esto no es una recomendación de inversión. Se trata de una perspectiva puramente amateur basada en datos de Internet y en el análisis de Colette Bennett.