La mejor acción "metaversa" para comprar

La última tendencia en tecnología es el metaverso, que se rumorea desde hace tiempo. En cualquier caso, muchos inversores prevén un futuro brillante para este sector, y en este artículo desglosaremos 5 empresas que podrían subirse a esta ola.

Metaverso

El concepto del metaverso consiste en construir entornos virtuales integrados en línea donde la gente vive, trabaja y juega. La "matriz" en la vida real puede parecer ciencia ficción, pero incluso las ideas de los coches autoconducidos, los teléfonos inteligenteso incluso el propio Internet fueron en su día conceptos de ciencia ficción.

https://twitter.com/WatcherGuru/status/1498189538421788674

1. Meta Platforms Inc. $FB

Probablemente la empresa más conocida que se ocupa del mundo metaverso. El director general de Meta, Mark Zuckerberg, está tan decidido a trasladar la prioridad de la empresa al metaverso que cambió el nombre de la compañía de Facebook a Meta.

Meta

Zuckerberg anunció una inversión inicial de 10.000 millones de dólares en el desarrollo del metaverso, y Meta ha adquirido recientemente muchas patentes relacionadas con la tecnología que utiliza los datos biométricos de los usuarios del metaverso para ayudar a generar lo que ven y perciben en el mundo virtual. Es probable que las filiales de realidad virtual de Meta, Oculus y Horizon, también desempeñen un papel importante en el impulso. La empresa planea monetizar Meta a través del comercio virtual y los flujos de ingresos publicitarios.

2. Unity Software Inc. $U

Unity Software posee uno de los dos principales motores de juegos en 3D que permite a los diseñadores personalizar el movimiento y la interacción del jugador en los juegos. La empresa también opera en sectores distintos al del juego, como la industria, la arquitectura, la animación y la ingeniería.

Motor Unity

En noviembre, Unity compró parte de Weta Digital, el estudio de efectos visuales que participó en las películas de El Señor de los Anillos.

"Queremos intentar que el niño medio de 14 años haga lo que Peter (Jackson) hizo al crear a Gollum y poner a ese personaje en el metaverso".

El director general de Unity, John Riccitiello.

3. Microsoft Corp. $MSFT

Microsoft puede ser el primer líder del metaverso profesional. El metaverso empresarial de Microsoft pretende integrar el "Internet de las cosas" y la realidad mixta para ayudar a Microsoft a aumentar su dominio en el mercado del software profesional.

Microsoft

La empresa también dio un paso agresivo hacia el metaverso social el 18 de enero, cuando anunció un acuerdo pendiente para adquirir el gigante de los videojuegos Activision Blizzard Inc. por 69.000 millones de dólares. El acuerdo con Activision daría a Microsoft acceso instantáneo a 400 millones de jugadores activos mensuales, algunos de los cuales ya están gastando dinero en el mundo digital. El creciente negocio en la nube de la compañía también le da grandes ventajas en la escala de su red metaversa.

4. Nvidia Corp. $NVDA

Nvidia fabrica chips de procesamiento de gráficos y vídeo que se utilizan en servidores informáticos de gama alta, superordenadores y aplicaciones de inteligencia artificial y realidad virtual. El metaverso requerirá sin duda una gran cantidad de potencia de cálculo, y es probable que los chips de Nvidia desempeñen un papel fundamental.

Nvidia

En noviembre, el consejero delegado de Nvidia, Jensen Huang, declaró a la CNBC que el metaverso puede ahorrar dinero y recursos al simular fábricas, plantas, redes eléctricas y otros productos de infraestructura antes de que se construyan en el mundo real.

"De este modo, podemos reducir los residuos, y por eso la economía es tan buena para las empresas", dijo Huang.

5. Autodesk Inc. $ADSK

Autodesk fabrica programas informáticos para el diseño de edificios y bienes. Los ingenieros y arquitectos utilizan el programa de modelado de información de edificios Revit de la empresa para crear modelos virtuales de edificios, y Autodesk Rendering puede convertir esos modelos en entornos de realidad virtual.

Autodesk Inventor

Aproximadamente el 70% del negocio de Autodesk proviene del software de diseño de arquitectura, ingeniería y construcción, o AEC. Autodesk cuenta con un conjunto de productos diseñados específicamente para crear animaciones 3D y edificios en realidad virtual y aumentada que se adaptan perfectamente al metaverso de la construcción. En el tercer trimestre, la facturación total de Autodesk creció un 16% y los ingresos del segmento AEC aumentaron un 22%, hasta los 511,1 millones de dólares.

Estas 5 empresas aparecen universalmente en casi todos los artículos y debe haber algo de eso, porque estas empresas están realmente posicionadas para ser los impulsores de la industria y obtener importantes beneficios.

Fuente: usnews.com


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