Según los analistas, este mercado puede crecer un 2470% de aquí a 2030

El aumento de la popularidad de las criptomonedas y los tokens no replicables (NFT) está impulsando el mercado metaverso mundial. Sobre la base de la aplicación, el segmento de juegos generó la mayor cuota en 2020. Por otro lado, por regiones, el mercado de Asia-Pacífico sería el que presentaría la CAGR (tasa de crecimiento anual compuesto) más rápida de aquí a 2030.

Los analistas prevén un enorme crecimiento del mercado metaverso.

Según un informe publicado por Allied Market Research, el mercado metaverso mundial se estimó en 41.900 millones de dólares en 2020 y se espera que alcance los 1.237 millones de dólares en 2030, registrando una CAGR del 40,4% de 2021 a 2030. El informe proporciona un análisis en profundidad, las principales estrategias ganadoras, los impulsores y las oportunidades, el tamaño del mercado y las estimaciones, el escenario competitivo y las tendencias cambiantes del mercado.

El aumento de la popularidad de las criptomonedas y los tokens no volátiles (NFT) está impulsando el mercado metaverso mundial. Por otro lado, los complejos retos de seguridad y privacidad en la plataforma metaversa están frenando el crecimiento en cierta medida. Sin embargo, se prevé que la tendencia positiva hacia la tecnología de redes descentralizadas allane el camino hacia oportunidades lucrativas en esta industria.

Escenario COVID-19

  • El aumento de las normas de trabajo desde casa y de la distancia social que se inició con los bloqueos de la COVID-19 ayudó a impulsar la demanda de plataformas metaversas durante todo el periodo, lo que tuvo un impacto positivo en el mercado.
  • Es probable que esta tendencia continúe después de la pandemia.

El mercado metaverso mundial se analiza en función de los componentes, la tecnología, la aplicación, el sector vertical y la región. En cuanto a los componentes, el segmento de hardware contribuyó a más de la mitad de los ingresos totales del mercado en 2020 y se prevé que lidere el camino para 2030. Sin embargo, el segmento de los servicios será el que registre la CAGR más rápida, del 42,7%, durante el periodo de previsión.

Sobre la base de la aplicación, el segmento de juegos generó la mayor cuota en 2020, representando más de una quinta parte del mercado mundial. El segmento de creación de contenido y medios sociales representaría la CAGR más rápida del 43,7% entre 2021 y 2030.

Por regiones, América del Norte tuvo la mayor cuota de mercado en 2020, con casi dos quintas partes del mercado mundial. Por otro lado, la región de Asia-Pacífico presentará la CAGR más rápida, del 42,5%, durante el periodo de previsión.

Mercado mundial del metaverso

Las estimaciones varían de una empresa a otra, pero lo cierto es que muchos análisis calculan que este mercado se sitúa en el orden de los 1.000-1.200.000 millones.

Algunos de los principales actores del mercado analizados en el informe sobre el sector metaverso mundial son ByteDance Ltd, Facebook, Inc, Huawei Technologies Co. Ltd, Nextech AR Solutions Inc, Unity Technologies, NVIDIA Corporation, Roblox Corporation, Alibaba Group Holding Limited, Shenzhen Zqgame Co. Ltd. y Tencent. Estos actores del mercado han seguido varias estrategias, como la asociación, la expansión, la colaboración y las empresas conjuntas, entre otras, para demostrar su talento en esta industria.

Fuente: bitcoinwarrior.net


No comments yet
Don't have an account? Join us

Log in to Bulios


Sign.popup.orUseEmailAndPassword
Už jsi členem? Přihlásit se

Create Bulios profile

Continue with

Sign.popup.orUseEmailAndPassword
You can use lowercase letters, numbers, and underscores

Why Bulios?

One of the fastest growing investor communities in Europe

Comprehensive data and information on thousands of stocks from around the world

Current information from global markets and individual companies

sign.popup.registration.listWhy.fourth

Fair prices, portfolio tracker, stock screener and other tools

Timeline Tracker Overview