El metaverso y todo lo que le rodea: definición, potencial y sobre todo las empresas que se beneficiarán de él

He estado preparando este artículo durante bastante tiempo, ya que hay muchas noticias, nuevas entradas de gigantes y, sobre todo, mucho dinero. Muchos inversores están familiarizados con el término metaverso, pero ¿qué esconde este término? ¿Qué empresas tienen un montón de dinero invertido en este futuro ''incierto''? ¿Qué potencial tiene este mercado? ¿Tiene sentido seguir a estas empresas? Trataré de desglosarlo todo hoy en el artículo que sigue👇.

Todo el mundo habla del gigantesco potencial del metaverso, pero ¿qué es realmente?

Hay muchas definiciones de metaverso, pero ninguna de ellas encaja perfectamente. ¿Es una estafa más, una burbuja, una mierda o es también una revolución, una oportunidad de hacer dinero o una forma más de manipular a la humanidad? Sí, hay muchas opiniones de este tipo, pero hoy no nos centraremos en estas especulaciones.

  • Es básicamente imposible obtener dos respuestas iguales a las definiciones del metaverso.

Sin embargo, si tuviera que resumirlo en un extracto más corto: Es una especie de universo online de ciencia ficción en el que básicamente se puede ''vivir'', trabajar, comprar, adquirir bienes inmuebles y un sinfín de cosas comunes a nuestra realidad utilizando la tecnología de la realidad virtual.

  • Antes de que alguien critique este fragmento, quiero preguntarle: ¿se está preguntando por qué debería comprar unos zapatos, unas casas, unos gadgets y unas colecciones de NFT asociadas al metaverso? A modo de comparación, el mundo de los videojuegos está cosechando hasta 54.000 millones de dólares en el mercado de equipos premium para la personalización y el estilo de los avatares en el juego.

La tesis básica es que si te gusta este mundo, es muy probable que compres las necesidades humanas básicas en este mundo donde puedes ''vivir''.

¿En qué punto se encuentra el desarrollo del metaverso?

A pesar de que los grandes actores han invertido millones y miles de millones de dólares en el metaverso, todavía no tenemos un producto acabado que podamos utilizar. Básicamente, estamos en el comienzo de algo grande y el futuro va a ser grandioso y similar al ejemplo: la visión de la humanidad sobre los ordenadores e Internet en los años 90 en comparación con la época y el progreso actuales.

Tal vez sea incluso un poco gracioso que por ahora el metaverso esté en proceso, pero aun así, poco a poco se van vendiendo posibles parcelas virtuales y otros accesorios que dependerán del éxito de este mundo. Sandbox y Decentraland, por ejemplo, ofrecen estas rebajas.

A veces tengo la sensación de que cada uno de los grandes actores de Facebook, Nvidia o Microsoft está construyendo su propio metaverso, en lugar de ver la intención de un gran proyecto mundial en el que todos participan de alguna manera. Al menos por ahora, no hay señales de colaboración ni posibilidad de que los mundos se entrecrucen.

  • La principal razón que veo para esto es que el metaverso no tiene una definición concreta, aspecto y visión general. Cada empresa tiene una visión diferente y trabaja de forma completamente distinta para construir estos mundos.

¿Dónde se está avanzando? La tecnología de realidad virtual está cosechando sus frutos

¿Quién no ha oído hablar de la tecnología A/R y V/R?

Las actualizaciones de los chips han resuelto muchas de las deficiencias de estas tecnologías (rendimiento, gráficos). Todavía hay algunos problemas sin resolver: muchas personas consideran que este auricular les produce náuseas al poco tiempo. Otro problema es que la tecnología aún no puede imitar toda la gama de movimientos.

  • Los expertos dicen que una persona no debería pasar más de 30 minutos en la RV.
  • Sin embargo, Facebook afirma que se necesitará un mínimo de entre 1,5 y 3 (o más) horas al día para realizar la transición y utilizar el metaverso correctamente.

El metaverso en cifras

¿Qué tan grande es la oportunidad del metaverso?

  • Bloomberg predice que hay un mercado de 800.000 millones de dólares por delante. Estiman que hasta el 50% de esta cantidad corresponde a empresas de juegos, dominadas por Roblox, EA, Activision Blizzard y otras.

Sandbox ya vende terrenos al por mayor

  • El token de Arena ha crecido un 16.000% en el último año (es una de las criptodivisas más rentables del último año). El pasado noviembre, Sand vendió a NFT terrenos por valor de 90 millones de dólares.

Nvidia, como jugador dominante de chips

El jefe de la NVDA+4.0% es uno de los mayores defensores del metaverso. Sabemos muy bien que para los exigentes requisitos de la imagen, se necesitará una GPU (unidad de procesamiento gráfico) muy potente. Pues bien, ¿adivina quién tiene el 83% de la cuota de mercado de las GPU? Nvidia.

Microsoft - uno de los mayores actores del juego

Si sigues los mercados, probablemente estés al tanto de la adquisición de Blizzard por parte de Activision, que llegó a $MSFT+1.8% en algo menos de 69.000 millones. Al hacerlo, $MSFT+1.8% no ha ocultado que apuesta por esta adquisición como piedra angular para su entrada en el metaverso.

Mark Zuckerberg y sus metaplataformas

Probablemente ni siquiera necesitamos hablar de la obsesión literal de $FB+0.5% con el metaverso. Sólo el año pasado, la empresa invirtió más de 10.000 millones de dólares en sus Reality Labs. En comparación, Instagram le costó al Met 10 veces menos que su inversión del año pasado en el metaverso.

Morgan Stanley tiene los ojos puestos en China

MS estima que el potencial de desarrollo del metaverso en China es de hasta 8 billones de dólares. Los analistas esperan y creen que los grandes nombres se involucrarán en proyectos en este mercado. Se habla mucho de Tencent, Alibaba y TikTok.

Software Unity

La UE+0.3% pagó algo más de 1.600 millones de dólares por el creador de contenidos de juegos Weta Digital. Weta es conocida por su fuerte enfoque en los efectos visuales. Con esta gigantesca adquisición, Unity ha incorporado nada menos que 300 desarrolladores profesionales que trabajarán en la tecnología 3D en tiempo real que tiene uso una y otra vez en el metaverso.

La moda y el calzado están en alza

Una de las empresas que más ha dado que hablar es Nike, que vende zapatillas y artículos deportivos virtuales. Se espera que el sector de la moda en el metaverso tenga un valor de hasta 25.000 millones de dólares en 2030, es una auténtica locura, ¿qué te parece? También se habla mucho de las principales marcas del mundo que probablemente participarán activamente en el desarrollo (Hugo Boss, Balenciaga).

Finalmente,

Una cosa está clara: cuanto más dinero fluya hacia el metaverso (y hay mucho), más grande será este mercado y más trabajo se hará para ponerlo en marcha.

Desde luego, no quiero decir que lo he resumido todo de la A a la Z, ya que este mercado esconde una serie de mercados no mencionados por mí, como el NFT, el cripto, la moda, la vivienda y muchos otros. ¿A qué empresa atribuye la mayor atención? Por otra parte, me gustaría preguntar cuántas posibilidades le das al metaverso de tener éxito y convertirse en un mercado giga y en el futuro de la gente. ¿Está invirtiendo en alguna empresa directamente con la vista puesta en el potencial del metaverso?


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